正文翻译
1111111111日本政府2220开始唱歌3333310年。 2010年)经济产业省)“111111111战略”221打出0、112222222222111100000、音乐22 (( )、最近)、“中国人出生了( (出生了)”非常受欢迎详细地问一下中国的事情吧。 来听听MYC JAPAN代表峰岸宏行先生的话吧。 ((() ) )、“中国人出生((((((」 ((() ((() ( )、)、)、)、)、)、)、)、”、“中国人出生”。 日本政府提倡“cool Japan”政策已经10年了。 日本酷战略是2010年经济产业省制定的战略,在动画、游戏、音乐等各种各样的日本亚文化方面领先于世界。 其中,最近“中国人的酷酷日本”人气很高。 MYC JAPAN的代表峰岸宏行老师对中国的游戏情况很了解,让他来告诉我们什么是“中国人的酷日本”吧。 “名为‘中国制造日系’的制造商、中国企业制造日本式的制造商”。 ( (,《崩坏学园》、《原神》)2) ) )代表作0、( () (、( ( ( ( ( ( ( ( (,( ( (,( ( )、( ) ) ) ) ) )、)、) ) )、65代表作有0755-0755-0755-0755-0755-0755-000000000 22222心地善良的人2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 虽然JR山手线的车内被广泛告知,但该作品即将问世。对游戏不感兴趣的人可能不太了解,但街上到处都是这些作品的广告,不知不觉中就有了印象。 例如《碧蓝航线》,去年歌手西川贵教扮成美少女出演的电视广告引起了话题。 这个广告将在JR山手线播出,在广告中游戏中的角色将作为采访节目的向导登场。 ((() ) ) ) ((() ) ) ) )设定、广告展开( 222222222222 ) )中国制日裔03日本人3“原神”是指,去年9月末,与美国的调查公司apganie公司3月你知道日本的流行吗?从角色形象、故事设定、广告宣传等方面来看,中国制造的日系游戏看起来像是面向日本人的游戏,但日本只是其中的一个市场,中国的游戏正在亚洲、欧美等全世界普及。 据美国APP调查公司APP阿尼介绍,元神于去年9月末发行,目前已连续3个月成为巡演销售额世界第一。 因为不知道,所以以为日本的游戏在世界上很流行,但实际上中国企业正在研究“酷日本”,并对其进行深入开发。 “中国制造的日裔”的最大特征,就是在国家的声优中启用日本人声优。 国外的(和(日语会话的意思)请参考(各自会话的意思(理解) )就像用眼睛追赶一样,用眼睛享受一样。 ( ()中国企业的( ) ) ) ) ) ) ) ) )之类的) 222中国制造的日系游戏的最大特征是,面向任何国家的市场都要启用日本的声优。
海外的用户虽然不明白日语会话的意思,但是用耳朵听,看字幕理解,一边看台词一边玩游戏。 为什么中国企业要这样做呢? “2013年台湾公司制作的《幻想神域》的作品、中国大陆的作品、购买中国大陆的() () () () ()的中国公司的一计方案、2个日本人声优的声音)日本作曲家的声音(音乐)加、日本的( (中国)大成功) )” 代理这个游戏的中国公司想了想,特意放入了日本配音的声音和日本作曲家的音乐,把它包装成日本游戏一样,结果在中国取得了很大的成功。 (((() ) ) )中国人),解日语(((() )。 ()启用中国人声优()、日本人声优()、日本人声优() )、演奏功()、演奏功)。 (探索理由) ),追溯到20世纪90年代)。 游戏玩家是中国人,不懂日语。 尽管如此,还是起用了日本的声优而不是中国的声优,取得了成功。 其原因可以追溯到20世纪90年代。 “当时中国的香港经济是日本的盗版,是中国的盗版,是日本声优的声音”,因为被起用为日本动漫盗版动画的当时的盗版,通过起用日本的声优,吸引了很多漫画迷。 译文:龙腾网http://www.ltaaa.cn转载出处2000年代(入),《( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ) )、( ) ) ) )》) ) ( 65俄梅考和盗版()胜利手)附字幕》 看日本人的西洋画和吹是两回事。 进入21世纪以来,《崩坏学园》、《原神》等热门作品相继流入欧美,盗版也同样出现。 漫画迷们对盗版作品进行“二次创作”,按照自己的想法添加字幕,于是出现了“粉丝字幕”。 sub是副标题(字幕)的意思。 这和日本人看外国电影的时候看原声版而不是配音版是一样的心理吧。 当初是面向中国国内制作的“中国制造日系”,2018年进军世界。 中国的日系游戏最初是面向国内开发的,但从2018年左右开始面向世界开发。 “时期中国政府的情况”新作的审核(的审核)的审核)的审核(的审核)的审核)的审核(的审核)的审核(的审核) 中国国内的)的新作的审查65 () () ( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )中国制造的日系2220,日本市场2 )反向输入( 22 ) ) ) ) )
同一时期,也有很多中国制造的欧美游戏。 像《碧蓝航线》(《幻想神域》 )这样世界观设定和欧美游戏一样,吸收所有的文化在本国再生产是中国的特色。 中国的22222222预算的计算2润泽0,同等程度的22222222222,日本的两倍费用的计算22222222 ( )作品),和5000万元(约8亿日元的预算)进行支付)。 中国的游戏制造商预算丰富,是同等程度的游戏,开发费用是日本的两倍。 一般来说,如果是一流的游戏,预算在5000万元(约8亿日元)左右。 当然,日本企业是以世界市场为对象的。 () ) )必须超越国界() )、与市场合作)、“调整”) ) )。 当然,日本企业也在面向世界市场开发游戏。 游戏正在走向世界,但需要根据市场进行调整。 () ) )旗下的) 222222(2(手2220『fate/grandorder》222222(2世界的200 ( () ( ) ) ) ) ) ) ) 索尼旗下的Aniplex自主开发的fate/grand order在全世界发售,但由于游戏中包含了各国历史人物战斗的内容,游戏公司针对各国,将游戏中的角色、必杀技名称、人物形象等进行了调整,以适应各国的文化。 这就是本地化。 宽大者,32,222,222,222的女性肌肉暴露表现,与中美3,2的表现形式222相比,受限制(,的(儿童的)、儿童的)、的表现形式() 的)、的)、的)、的)、的)、的),在中国这个部分是宽容的,但是对女性的“露肉”很严格,所以游戏公司会增加角色的泳装面料等。 伊斯兰圈也一样,对“露肉”很严格,所有的游戏都不可能直接进入对方市场。 (中国制造的日系的()、(,(,(,(,(,(,(,(,(,),) )、)、中国的)取2,)、(,( (,(,),)、)、)、)、“中国制造的日系游戏本身是原创的,不是完全复制的。 希望日本的游戏厂商也能加把劲,与中国的日系游戏分庭抗礼。