Phoenixx俱乐部主办,在最近一段时间内专门打造全新的独立游戏展,本次游戏展会将为您带来各种不同的游戏。第一次游戏会议将于2023年3月4日在东京举行。虽然会有一段时间,但各部门已经开始进入准备阶段,所以你可以期待它。
这次会议的地点是东京,以独立游戏为中心立游戏为中心,这一次,我们将不可避免地邀请来自世界各地的一些非常有利的游戏制作人,然后我们将讨论我们面前的游戏。这本身就是一个顶级的乐趣表演。我相信,当2023年到来时,我们也能感受到一个新的社会。
不可否认,在过去的两年里,由于疫情的影响,整个游戏市场的发展都会受到影响。过去,人们会看到各种各样的游戏,但现在游戏出现的概率似乎逐渐降低。根据当前市场数据的相应统计,可以看出,韩国总游戏市场的规模将与以往相比大幅增长,现在已经首次超过20兆韩元。
要知道,如果游戏没有那么受欢迎,就不能保证游戏的销量,也不会有这么好的表现。如果将韩国国内游戏的市场规模与两个不同的年度进行比较,疫情阶段显然会出现明显的下降,疫情过后会出现明显的上升,上升幅度约为11.2%。
这种现象不仅发生在韩国、美国、法国、德国、日本和许多国家,甚至从中国。
无数人会认为疫情的出现并没有影响到这些玩游戏的人。为什么会影响游戏世界?虽然疫情的出现并没有影响玩游戏的人,但在游戏开发前的这段时间里,还是需要大量的人来准备。疫情的存在影响了各方面,所以游戏开发的时间开始逐渐延长。间接影响游戏销量和整个行业,确实是不可改变的存在。
根据2021年整个市场的游戏规模分析,我们可以看到,与以前相比,游戏规模增长了约8.7%,这确实是一个令人难以置信的存在。例如,美国、中国、日本和韩国现在排名第一,其中美国占22%,中国占20%,日本占10%。
但在未来一段时间内,时间内会发生显著变化,因为现在中国市场的游戏已经开始进入复苏阶段,当你分析后,你可以看到,我相信游戏在未来会源源不断地涌现,有机会进入每个人的视线,所以我也希望你不能忽视一些细节。
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