《激战2》、《剑灵》等游戏的韩国开发商现在已经决定在下一段时间裁员工作室,这次裁员幅度比较大,会达到1/5左右。人们会发现,最近国外开始裁员,在裁员的背后,人们可能会感到震惊,这可能是经济的影响,也可能是未来的趋势。
面对外界的谣言,公司直接回复。可以肯定的是,今天将解雇近20%的员工。消除这么多员工后,游戏的开发必然会受到相应的影响,但没有办法有效降低成本。
虽然一些受影响的员工会被解雇,但公司也会选择给予一些遣散费。我希望员工能找到新的工作,并妥善安排这些员工未来的工作资源。我希望他们将来能有更好的发展。
除了裁员,公司还会给你带来新的消息。原来公司的首席执行官也会离开公司,这也会让人感到惊讶。首席公司的首席执行官也在裁员范围内吗?显然,公司裁员不涉及高管人才,应该只是自发辞职。目前选择离职后,整个游戏的设计会受到相应的影响,因为这个负责人在2021年7月就加入了公司,这几年一直很努力,主要负责澳大利亚、欧洲、美洲、新西兰等一系列游戏的开发,这也包括很多人期待的作品《激战2》、《剑灵》、《天堂2》。
让我们来看看这些作品的主要特点。这也是大陆第一个能有效支持振动的剑灵RPG,当玩家使用键盘和鼠标时,他们也会有一个新的选择,可以感受到游戏中的动态,但也会有三维的声音效果,感觉音乐已经逐渐被耳朵包围。在这个过程中,我们也可以配合故事中的场景和战斗,让玩家有一种身临其境的感觉,就像直接飞进游戏一样。
游戏中也会有无限的组合,可以随意组合一些武器,组合后可以有1+1>2的效果,能有双倍的实力,真正得到属于自己的武器。事实上,游戏中有三种方法可以获得武器,一种是购买,一种是获得,另一种是铸造。获得铸造技能后,你也可以选择自己的铸造。此外,在获得技能之前,你还可以直接找到一些铁匠,他们可以得到更好的武器,甚至与众不同。这是一种无与伦比的武器。
获得武器后,玩家也可以重新命名武器。当然,这些武器的命名是独一无二的。它们不是以前常见的莫邪或干痂。它们可以有效地结合个人兴趣。它们是玩家的专属武器和独特武器,不会有重名。
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