最近,作为一只顽皮狗的导演尼尔接受了《华盛顿邮报》的采访。在这次采访中,他谈到了从电子开放到最终幸存者2的成功,在谈到电子游戏时,他表示,在开放制作电子游戏时,要有创新的勇气,下面给大家带来更详细的介绍。
在这次采访中,他说,这些年我唯一学到的是,当人们对他期待的东西感到兴奋时,他们会尽力在这方面努力,如果不是这样的态度,也许我们已经开始制作游戏《混乱的狼17》了。事实上,当我们开放制作游戏《最后的幸存者》时,我们从来没有想过游戏会如此成功,游戏会得到这么多玩家的认可,但事实上,我们制作的游戏确实取得了如此巨大的成功,成功的原因是我们的工作室当时正在制作和开放一款最喜欢的游戏,当玩家在思考这款游戏的续集时,我认为最安全的措施是制作乔尔和艾莉的冒险游戏。
但很明显,这种想法是错误的,它会导致我们在整个过程中面临失败,在我们的努力下,我们成功了功做出我们相信的东西,其实我们都很自豪,这不仅是我们最喜欢的项目,也可以被大量玩家认可,现在追求不是利益,只需要做一个优秀的游戏就足够了,他说作为一个艺术家最想要的是有自己的观众,在职业生涯足够成功的前提下我雇佣更多的人再次开发,这个想法也是我们现在的情况。
事实上,游戏《最后的幸存者:第二部分》一直围绕着艾莉展开。作为游戏的主角,艾莉将踏上复仇的道路,玩家将与主角一起冒险,在某些场景中,整个游戏的设置非常有趣,整个游戏以其优秀的内容得到了许多玩家的认可。目前,这款游戏有多种模式,包括绝地难度、永久死亡等模式。不同的模式有不同的难度,这种设置可以让喜欢挑战的玩家进行更高的挑战任务,此外,各种模式的加入使小白玩家能够首先从简单的模式中适应,然后在适应后挑战困难的模式,给玩家一种优秀的体验感。
而且这款游戏确实比较成功,很多玩家对整个游戏都比较认可,而现在游戏内容也在不断更新,越来越多的新内容被添加到游戏中,这也使得游戏可以玩的内容足够广泛。我相信,随着内容的不断加入,玩家可以体验到更多的乐趣。
目前这款游戏已经上架了,感兴趣的玩家可以玩。
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