Valve老大Gabe Newell今天,游戏行业的制造商应该是唯一的PC平台马首是瞻,不要各自形成壁垒。
在GDC 2015上,Newell该公司的最新计划向媒体透露,包括Steam主机,流媒体盒子Steam Link、Steam手柄和Source 2游戏引擎,他公司的所有这些策略都是为了增长PC让所有其他游戏市场PC制造商免费共享技术。
Newell表示Valve开发这些技术非常重要,可以让大家一起保证PC游戏继续茁壮成长。
“在我们看到各种隔离封锁之前,我们有很多担忧。”他说,“就像微软看到的iPhone就说:‘我们应该把PC人们应该通过我们得到更好的想法’。但我们认为这个想法很糟糕。iPhone应该照着PC和互联网做对了,反过来就错了。”
“我们对自己所做的事情感到非常高兴想,我们需要让它PC和PC游戏变得更加繁荣和发达。”
他还说:“开发者需要自由尝试,这也是我们成功的秘诀。”
“如果有好东西,我们就分享一下。其他人可能会找到更好的用途,我们应该把它当作工具,而不是裹在自己身上的衣服。”