开发商最近发布了一个升级版本,还将增加免费的20周年护甲包,以有效庆祝该系列20周年,包括5种不同的护甲,包都来自该系列历史上的这些作品。
在最近的一次采访中,游戏总监向你解释说,开发团队对游戏难度的想法已经改变了。他们不认为有必要设计一些因为困难而让每个人都满意的游戏。我们必须摆脱这一传统观念,也就是说,游戏必须困难,死亡可以让玩家通过这些游戏感到满意,真的不想这样做,从什么可以让这些玩家有良好的自我感觉可以让玩家得到他们想要的体验,这是非常重要的,也是团队想要在未来完成的目的。
这款游戏的开发理念并不是越难越好,有很多地方让玩家更容易开始,比如游戏中的提示系统、活动卡和可跳过的谜题设置,每个细节都不应该太被忽视。此外,我们还需要关注核心技术总监。核心技术总监表示,在这个生产过程中,我们可以完全跳过解谜水平,在三到五年内无法想象。
目前的独家活动卡将使玩家在游戏中的整体体验变得相对简单,玩家不会遇到卡,在游戏中找不到一些事情,活动卡可以用来指示游戏中的一些任务,也可以隐藏道具,同时也可以去只是一些与奖杯相关的任务,所有这些都会让每个人感到更满意。
活动卡还将有效显示这些任务需要多长时间才能完成游戏,所以只能玩20分钟的游戏玩家可以放心进入,一般时间不超过20分钟,这里也可以看到一些不同的体验。所有这些任务的预期时间都在psn仔细估计上述玩家的平均游戏时间,在这之后,人们就会知道中间会有什么不同。
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