如果一款现代大型网络游戏想让这款游戏风靡全球,那么这款游戏最重要的是什么呢?相信所有的游戏玩家都不是很清楚,或者只知道如何满足所有游戏玩家的需求,但这并不能让这款游戏变得更好。在我看来,如果你想让游戏更完美,第一点是关注所有游戏玩家的需求。毕竟玩家多了会更好的达到宣传效果。第二点是照顾好游戏开发团队和游戏制作的每一位员工。如果每个员工对公司的待遇都很满意,那么这些员工肯定会更加投入工作。只有员工全身心投入到游戏中,这个游戏才会发展得很好。最后一点是游戏公司对这个游戏的宣传。更多的宣传,会有越来越多的游戏玩家加入,这三点是我认为最重要的三点,这三点是相互关联的,是必不可少的。
最近一款游戏中的作曲家离开了这款游戏,相信很多玩家都会知道她是《使命召唤19》中的作曲家Sarah Schachner,她不会为这款游戏发行音乐和配乐,也不会离开。具体原因应该是她与项目音频总监的合作越来越具有挑战性,所以她宣布她不会再为这款游戏创作了。
女音乐家不仅为游戏内部配乐,而且为许多游戏写主题音乐,可以说是一个非常著名的游戏配乐艺术家,同时她在使命召唤19配乐也是最著名的许多游戏玩家特别喜欢使命召唤19配乐,可以说这是她音乐创作史上的巅峰。
有很多游戏玩家不知道这件事,所以每天Schachner推特背景会收到很多私人信息,有很多游戏玩家询问游戏配乐,这件事也深深影响了游戏配乐艺术家的生活,所以不久前,她在推特上留言,将不再为使命召唤19游戏配乐和内部音乐合作,所以可以肯定的是,这次Schachner从那以后,所有的游戏音乐都不会和这个游戏一起制作。
与此同时,音乐家也在推特上发布了他为什么不想与游戏进行商业合作,主要是因为游戏组织者,游戏公司内部管理的内部音乐和配乐要求太高,总是对游戏音乐提出不同的意见,对于这件事,我仍然决定暂停与游戏的所有合作,因为音乐不会继续创造游戏音乐。
这件事最近刚刚发生,所以游戏玩家不用担心,即使Schachner如果她不再和这个游戏合作,她最终会和其他游戏公司合作。
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