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《战争机器:战术小队》评测:链锯枪,依然是主角

发布时间:2022-11-13 11:45:04 编辑:84游戏网 来源:互联网

战棋游戏一直是一个不受欢迎的分类,特别是与目前流行的即时游戏相比,战棋游戏的情况可谓门可罗雀。不过这几年还可以,至少凭借出色的游戏质量,让我们看到战棋游戏的突破。

当然,这是日本国际象棋游戏的骄傲,当我们把话题引向欧洲和美国时,我们可以发现欧洲和美国国际象棋游戏,或多或少可以看到浮的影子,在浮后来者,很少有人能保留自己的游戏特点,我们可以感觉到玩,浮的味道太重了。

但你可能不相信,作为原作TPS《战争机器:战术团队》改编自同一系列作品,已成为罕见的,可以在漂浮的基本框架本框架内延续自己的游戏特色。至少从游戏体验来看,这真的是战略版的《战争机器》,你熟悉的链锯枪依然是游戏的主角。

既然我们谈到了这一点,让我们先谈谈游戏的核心建设,但这次我们需要从敌人的角度来谈谈,这将更容易理解。

在游戏中,玩家一开始会面对两个主要敌人,一个是精通控制区的普通士兵,另一个是血量极低的近战杂鱼。假如是常规的战棋游戏,往往不会加入大量的近战杂鱼,因为这样会让玩家很难分配自己的动作点数。尤其是在幽浮游戏中,更是如此,每一个动作点都非常关键。《战争机器:战术队》之所以在每一关都加入大量近战杂鱼,是因为它有自己的原因,可以在游戏中引出特殊的玩法——处决机制和链锯枪。

在战争机器:战术团队中,敌人不会立即死亡,而是进入虚弱状态。此时,玩家可以使用指令来处决虚弱的敌人。当处决成功时,他们可以为其他朋友增加一点行动点。处决武器自然是我们最熟悉的链锯枪。如果没有,枪支也是一个不错的选择。

换句话说,当玩家有机会连续处理多个敌人时,他们可以为友军提供大量的行动点,从而有更多的机会清理杂鱼士兵。当玩家不能保证他们能够连续行动时,他们很容易被杂鱼士兵的数量压垮。

为了避免玩家进入处决和处决的永动机模式,战争机器:战术团队进行了相关的处决设计,限制了玩家的游戏空间。例如,杂鱼士兵很难连续发挥处决攻击,因为他们会自动攻击周围的近战单位。他们需要依靠远程火力来消除,而持有猎枪的士兵在受伤前也有这种机制,所以玩家需要在射击后进行处决。

可以说,从难度设计和核心游戏玩法来看,它围绕着如何让你的角色继续行动来构建,如果你想让角色继续行动,你必须依靠近战杀戮来完成。这使得战争机器:战术团队的核心脱离了浮动的经典建筑,打开了他与类似游戏的区别。此外,这只是符合战争机器的特点——链锯枪。

同时,由于这制的加入也丰富了战略本身的维度。玩家可能需要考虑的不仅仅是如何分配现有的行动点,还有玩家可能需要考虑的内容。如果一步不到位,我需要如何保证自己角色的可持续性,通过处决搭建阶梯,然后在自己的回合实现目标。

《战争机器:战略版》将传统的行动点减法系统转化为玩家依靠实力和运气获得更多行动点的加法系统,极大地调动了玩家的积极性,玩家可以通过游戏中的监控功能进一步巩固其战术布局。此外,锯怪物本身也是一件非常有趣的事情,这自然包括视觉享受。

说实话,当我打开角色定制面板的那一刻,一股战壕的气息扑面而来。看着几十种盔甲材料,我仿佛从农村进入了城市,仿佛刘奶奶进入了大观园,感叹不已。你知道,看到这么多高清材料对于国际象棋游戏来说太少见了。

当然,丰富的不仅是材料,还有角色定制的内容。玩家可以定制内容,包括但不限于盔甲涂层和图案。如果是随机招募的士兵,玩家也可以设置各种内容,如帽子、眼罩,甚至给女孩留胡子。唯一的缺点是,你基本上找不到任何适合女孩的发行和装饰,这延续了战争机器一直追求的硬汉风格。

然而,独特的游戏机制和丰富的定制内容并不意味着游戏没有缺陷。事实上,在游戏玩法的细节上,战争机器:战术团队仍有很大的改进空间。

一个非常简单的例子,在漂浮游戏中,如果敌人加入战场,通常不会给他们攻击的权利,这是为了确保玩家可以确保第一次攻击的权利,但在战争机器:战术团队,敌人援军加入战斗可以移动和攻击。

虽然在紧张和意想不到的程度上取得了很好的效果,但是这个游戏的合理性就没那么好了。举个很简单的例子,相当于你玩游戏王的时候,先攻击玩家,享有进入战斗阶段的权利,对后手玩家是很不公平的。

此外,战争机器:战术团队有一些细节设计,也不同于过去,但最终的立足点,是让游戏机制的核心路线,玩家会措手不及,也会因为一些错误和痛苦的代价,在丰富的游戏中,实际上这很好。

例如打BOSS它将增加零件损坏机制。有了这一点,玩家战术策略的深度将被拉长。兽洞中援助部队的设计也很平衡。如果玩家不能在第一时间用手榴弹封锁兽洞,下一个援助部队将使玩家接近临界点,而不是死亡或一大波体验包。有了这些机制,战争机器:战术团队加入了战略游戏TPS游戏紧张。

一般来说,战争机器:战术团队是战略版的战争机器。他的基本框架是欧美国际象棋玩家最熟悉的漂浮,战争机器最独特的链锯枪进入游戏的核心,使工作有自己的特点,各种核心机制和整体硬汉游戏风格,保留战争机器系列的精神,从皮肤到骨头,是一种强烈的战争机器味道。

所以,如果你是《战争机器》的粉丝,喜欢他渲染的硬汉基调,不妨试试这个《战争机器:战术队》。如果你喜欢战棋游戏,《战争机器:战术队》会让你体验到战争机器的独特乐趣。

最重要的是,你可以看到一个TPS战棋游戏的画质,简直,太令人满意了。

有钱的感觉真好。

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