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《圣剑传说3:重制版》评测:25年前的冷饭,炒出了新的味道

发布时间:2022-11-13 11:51:47 编辑:84游戏网 来源:互联网

1995年,史克威尔与当时的16台家用主机上与任天堂合作SFC上,推出了备受关注的产品ARPG游戏《圣剑传说3》。虽然这个系列最初只存在于最终幻想系列的外部作品中,但它以其独特的即时动作玩法和六位主角之间交织的动人故事,可以从同一时期获得很多RPG在作品中脱颖而出,成为顶尖的IP后起之秀。

如今,原版游戏的推出已经过去了25年。在过去的25年里,一个牙牙学语的孩子已经成长为一个独立的年轻人。《剑传奇3》也选择在游戏推出25周年之际推出这部作品的重制版。为此,这个长期以来一直远离公众视野的系列可以再次焕发出新的、更符合当代玩家审美需求的活力。

但归根结底,《剑传奇3》毕竟是25年前的一款老游戏。即使在当今强大的游戏开发技术的支持下,能否再次得到市场的认可,也不能轻易断言感情二字。

事实上,我已经习惯了顶级3A对于游戏中的大多数年轻玩家来说,《圣剑传奇3:重制版》的吸引力可能已经不复存在了。那么,《圣剑传奇3:重制版》如何在召回老玩家的同时吸引一定数量的新玩家呢?这可能是本次重制版的核心问题。

首先要说的是,作为一款重制游戏,《圣剑传说3:重制版》本身的定位是以怀旧为主的轻量级作品。它没有太复杂的玩法,所采用的卡通画风,在画面表现上也略显平平。因此,如果你想把它和刚刚发布的《最终幻想7重制版》和《生化危机3重制版》,这种写实风格的顶级风格IP比较一下,显然没有招架力。《圣剑传说3:重制版》的目标对手应该类似于传说系列或伊苏系列RPG续集游戏,或重制作品。

如果你能意识到这一点,也许你可以在考虑是否购买这本书时提前做出粗略的判断。

其次,《圣剑传奇3:重制版》的核心卖点在于画面的全面创新。如果你是原著的老玩家,你会对重置版在画面上的出色表现感到惊讶。原著《圣剑传奇3》SFC由于时代末期的游戏机制和细致的动画效果,时代末期的作品几乎被榨干了SFC所有功能。

现在25年过去了,技术的不断创新,使得今天的游戏,无论是丰富的游戏玩法,还是图片的性能效果,都取得了翻天覆地的进化。用更详细的图片呈现经典的游戏内容并不难。关键是制作团队是否愿意花时间完全推倒旧内容,而不仅仅是简单的高清和材料替换。

在这一点上,《圣剑传说3:重制版》可以说是真诚的,不仅把原来的俯视角地图做成了完整的3D还增加了大量的新场景和模型。而且留原有特征的基础上,每个角色的形象都加入了大量丰富的细节。角色建模的精细度甚至不亚于另一个SE亲儿子作品-勇者斗恶龙系列。此外,游戏的视角也从原来的高空俯视角改为更符合当今玩家喜好的第三人称视角。对于第一次接触剑传奇系列的玩家来说,至少在图中,他们不会因为这是25年前的老游戏而产生一定的排斥心理

对于老玩家来说,这部作品的画面表现无疑是优秀的。与其他重制版游戏相比,单靠更改地图或模型材料就可以打包出售。《剑传说3:重制版》简直良心感动。

另一个让老玩家满意的地方是,重制版保留了《剑传奇3》的原创情节。25年前,《剑传奇3》是第一批采用多主角多线叙事的RPG游戏。光是剧情设计的开创性就足以让它被很多老玩家铭记。

在这个重制版中,这些情节被完全保留了下来,游戏还增加了很多新的对话情节和过场动画的表演。这些新内容显著提高了原本只用几段话描述的情节的观赏性。同时,让游戏对角色性格的刻画更加饱满立体。通过这些新的情节表演,老玩家可以更深入地理解他们曾经熟悉的角色。

但并不是每个人都喜欢这样的情节。毕竟,25年前很流行RPG与今天的主流作品相比,游戏剧本创作模式自然跟不上时代。具体来说,游戏《剑传说3:重制版》是一种曾经非常流行的多主角多线叙事模式。对于今天的玩家来说,这并不奇怪。

如今,哪款游戏不会为自己安排更多的主角和故事情节?《剑传奇3》,一位老前辈,与今天的新人站在一起,已经失去了最初的绝对优势。即使是现在看起来有点幼稚和传统的剧本也在一定程度上扼杀了年轻玩家尝试的想法。时代真的变了。

另一个不上时代的另一个因素是这部作品的战斗设计。1995年游戏原版推出,当时日本主流RPG几乎所有的游戏仍然使用相同的回合战斗玩法。而喜欢搞特殊的圣剑传说系列,则毫无意外地另辟蹊径,选择了不那么主流的即时战斗制。这对当时的玩家很有吸引力。这意味着战场形势更加多变,战斗玩法更加自由。因此,采用即时战斗,也成了《圣剑传说3》,能在当年异军突起的重要原因。

把这种玩法放在今天的游戏市场上,就不再特别了。现在除了少数厂商,还坚持做回合制RPG此外,大多数作品都会选择使用更方便、更清爽的即时战斗游戏体验。即使是最经典的日本国民RPG游戏之一——最终幻想系列,现在有几部新作品,也为了满足玩家的需求,体验更倾向于动作游戏的半即时战斗。包括最近刚刚推出的《最终幻想7重制版》。

老玩家可能对此没有太多意见,但作为一个刚接触到这个系列的新玩家,说实话,当我第一次玩《剑传说3:重制版》的时候,我并不觉得这是一部伟大的作品。第一,我没有经历过游戏原版发布的时代。第二,这部作品的即时战斗制,从今天的角度来看,确实没有什么值得玩家称赞的。相反,我甚至觉得重制版的战斗设计有点简单。

例如,虽然游戏的基本攻击模式可以分为轻攻击和组合攻击,但实际效果性能只能说是一般的。除了更高的伤害,它不会触发多么华丽的连续动作效果。当然,作为一个非ACT游戏,这其实是情有可原的。

但是其他特殊的攻击,比如每个角色的必杀技和魔法技能,很难让人满意。除了额外的特写图片外,表演效果缺乏多样性。除了少数几场比赛,游戏中触发战斗的频率非常高BOSS战外几乎所有人都可以一路平A。因此,在经历了最初的几轮战斗之后,我很快就不再期待这款游戏的战斗系统了。

所以,如果你是一个像我一样年轻的游戏玩家,你从来没有经历过原著《圣剑传奇3》发布时的惊艳。那么,能吸引你玩《圣剑传说3:重制版》的,可能只有女主角优雅的身姿和看起来有趣的RPG玩法了。虽然重制版的画面有了很大的创新,但其他部分或多或少都是在原版的基础上加法的。但在今天的游戏市场上,表现只能算是平庸。你不难找到一个比它更好的制作RPG游戏。

但如果你是对原作为一个有一定感情的老玩家,《圣剑传奇3:重制版》绝对是今年最值得体验的重制游戏之一。光看熟悉的角色和故事,重生后再出现在你面前,就足以让你觉得值得票价了。

25年过去了,也许我们真正应该感到高兴的是,有些人还记得这样的作品。

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