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《环形帝国:竞争者》评测:低配“帝国时代”了解一下?

发布时间:2022-11-13 11:55:08 编辑:84游戏网 来源:互联网

环形帝国:竞争对手是一个简单的RTS游戏。虽然由于简化,但在画面表现和系统深度上,确实比帝国时代等著名作品简单。但那些是基于传统的RTS内核上的玩法,以及一些独特的模式设计,真的值得一试。

RTS游戏历史悠久,对玩家的操作和意识有很高的要求。由于这种游戏类型,大量顶级玩家之间的比赛诞生了,但现在它确实衰落了。

比起火热至今FPS和MOBA游戏,RTS观感真的不惊心动魄。没有直接刺激观众感官的动作元素,画面往往保持在切割中Farm链接。本该激动人心的非Farm在链接中,只有真正的专家才能理解兴奋。所以这种曾经最受欢迎的游戏类型现在只能变得越来越小。

可除了在RTS在里面,你还能在什么游戏中找到,白手起家建立一支庞大的军队,士兵分N路与敌人斗智斗勇,最后统一地图的乐趣呢?所以虽然RTS逐渐衰落,但总有一批玩家热爱它,这也是《环形帝国:竞争对手》作为《环形帝国》续集的原因。

当你第一次看到这个游戏时,你可能会下意识地评论4399。的确,这个游戏极其简单D画面,透过屏幕可以散发出廉价的味道。用简单的线条勾勒出的世界,没有脸的角色模型,同样的攻击动画,更不用说一些角色甚至不举手了。

但只要你玩一段时间,你对游戏的印象就会改变。虽然世界只是用简单的线条勾勒出来,但有很多种地形,包括林地、沙漠、海洋、荒原和肥沃的土壤。不同类型的地图有明显的区别。它们以不同的主色调突出自己的特点,也有直观的资源分布,一目了然。

角色模型甚至没有画脸,但它显示了服装的特点。农民手里拿着一把草叉,剑士手里拿着一把长剑,马上应该有一匹马,特殊的武器,如龙和章鱼,与模型大小和其他武器明显不同,每个武器在不同的水平上,也会显著改变外观。

至于攻击动画的简单性,它确实不需要清洗。近战兵种攻击动画高度重复,法师只有发光球攻击和举手施法。但也有表现良好的动画,如火龙喷火和冰龙吐霜。其中,对游戏体验影响最大的是,当所有武器移动时,它们确实在甩腿而不是直接漂移。

当然,表达从来都不是RTS游戏的特长和战略性是。《环形帝国:竞争对手》的战略游戏与其简洁廉价的画面表现形成了巨大的对比。

一局RTS游戏主要由哪些元素组成,稍微了解一下的玩家就能说出丑陋的想法。但归根结底,这只是一场管理和战斗。更高层次的是养兵和用兵。

形容养兵千日,用兵一时RTS毫不夸张地说,在《环形帝国:竞争对手》中,养兵和用兵的节奏相对较紧凑,但仍然基于此。游戏地图由环形图块组成,将图片比例调整到最大,玩家最终会得到N×N正方形平面。图块之间的连接直来直去,一眼就能看到家附近的情况。

不用说,战争迷雾的经典设计也很重要。玩家只能在九宫格范围内看到自己占据的图块附近的视野。雾的规则是基于古代的RTS,探索后总能看到。

看到这里,你可能已经知道如何玩游戏了。是的,不断吃下一个又一个网格,同时获得更多的视野和资源。

所以,想纯Farm一天之后,你可以放弃这个想法。每块土地资源有限,恢复速度非常慢。玩家必须不断拓展领土,才能以战养战。

围绕夺取物资→加强武装→获取材料的循环形成了整个游戏过程,但你很难厌倦这种重复。主要原因是游戏中有足够的武器和强度逐步增加的敌人。玩家在每一场艰难的战斗之后都有足够的事情要做。

在要做的事情中,建筑是最重要的。《环形帝国:竞争对手》中的建筑结合了RTS和塔防两种玩法,但无一例外,每一种涉猎都不够深入。但虽然不够深入,但也给人一种应有的一切的感觉。

建筑有两类,一类可以直接战斗,另一类不能直接战斗。根据不同的攻防作用,帮助战斗的建筑衍生出箭塔和城墙。

不能直接战斗的建筑围绕资源获取设计。然而,由于策略的简化,它们只在资源获取中发挥作用。例如,刷新木材资源的林务局和直接定期增加黄金资源的银行。即使是一些简单的运营商设计策略,也只能一目了然地提供资源收入。

你觉得少了什么吗?的确,《环形帝国:竞争对手》在过去取消了RTS提供特殊兵种的兵营建筑在游戏中很常见。相反,所有的兵种都可以在游戏中生成,只有三种基本资源。

这种大刀阔斧的精简并不常见,但目的却很简单,放弃了养兵细节的一部分玩法,让玩家把精力放在用兵上。

兵设计的深度成功抵消了简化资源系统的负面影响。随着经验价值的提高,兵种之间的相互克制,甚至作用于作物和建筑升级的加速,都增加了游戏的策略。如何建造不再是关键,合理使用是最大化收入的方式。

环形帝国:竞争对手也存在着不平衡的问题。例如,高级兵种的高投资带来了远高于基础兵种的收入-高强度。再加上地块上的塔防元素,其他一些RTS在游戏中,前期骚扰玩法受到明显限制,不再可行。

然而,也有足够的核心操作,如使用组快捷键进行多线操作。然而,简化仍有一定的深度管理,加上一些特殊的模式,如资源不可再生。环形帝国:竞争对手作为一个不到2个G小容量游戏,确实做到了麻雀虽小,五脏俱全。

与之前的《环形帝国》相比,《环形帝国:竞争对手》最大的优势并不是更系统、更美观UI,但支持多人在线模式。多人模式的存在是玩家长期单机游戏后的最佳调整,但这也意味着更多的挑战。在各种特殊规则的支持下,无论多人合作对抗困难AI,或者直接匹配对手进行多人对抗,会带来不同的体验。

假如你是一个RTS爱好者,《环形帝国:竞争对手》的快节奏会给你带来一些有趣的体验。如果你没有接触过RTS,那么这些精简的玩法也能让你感受到RTS如果你感兴趣,不妨试试核心体验。

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