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巨像骑士团玩法风格评测

发布时间:2023-04-16 18:03:35 编辑:84游戏网 来源:互联网

最近,由雷霆游戏代理,木七七游戏工作室开发的策略战棋养成手游《巨像骑士团》终于正式上线了,而对战棋类游戏挺感兴趣的小何也在第一时间上手试玩了这款手游。不得不说,《巨像骑士团》给小何的第一印象还是十分优秀的,但其中的不足也较为明显,话不多说,接下来由小何为大家带来本次的评测吧。

巨像骑士团玩法风格评测

在刚上手时,小何就发现这款战棋手游的战斗模式可以说是绝无仅有的,与目前市面上主流的战棋游戏不同,《巨像骑士团》的战斗界面切割为上下两部分,上方为只显示了敌方的战斗棋盘,而下方则为我方出场战斗的角色卡。

而整场战斗中的所有进攻指令,都需要我们手动拖拽英雄至棋盘中释放技能攻击敌军,而非多数战棋的“放置”与“自动”玩法。

同时,每位角色也都有着不同的攻击模式与天赋,例如小何抽到的传说角色“太阳王路易十四”,其主动技能便是攻击横向的三个敌人,而怒气技能则偏向AOE,能攻击三行六列的敌人,几乎覆盖了半个战斗棋盘!

而另一位传说英雄“拿破仑”的主动技能则是攻击同一敌人二次,怒气技能则为无视防御,且对横向的三个敌人造成三倍物理伤害,虽然攻击面积远不如“太阳王路易十四”,但却是为小范围输出较高的英雄。

目前游戏中足足有43位不同的英雄角色,每位角色也都有着不同的技能与天赋特点,而一场战斗中最多能让8位不同的英雄角色上阵,通过不同的组合,我们也会有更多的整容来应对不同的挑战,这也就让《巨像骑士团》有了更高的策略性。

不过,由于游戏内的相关玩法还是较少,同时在中后期的多数战斗也一定程度上出现了同质化的问题,所以多数玩家在游玩了较长时间后,多少还是会感到一丝的疲惫与乏味感,在此也希望官方能在后续的运营策划中多下功夫。

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